Design System 建立:元件庫、文件、長期維護

TL;DR:Design System 是設計的複利——建立初期慢一倍,第 3 個月開始省時 5-10 倍。

Design System 4 大元件

1. Foundations(基礎) 色彩、字型、間距、圓角、陰影——所有元素的原子。

2. Components(元件) 按鈕、輸入框、卡片、Modal——用 Foundations 組成的分子。

3. Patterns(模式) Hero、FAQ、Pricing Table——用 Components 組成的頁面區塊。

4. Templates(範本) 首頁、產品頁、部落格文章頁——用 Patterns 組成的完整頁面。

Design System 4 大元件

Figma 建構與長期維護

Figma 檔案結構:

  • Foundations(色彩、字型、間距)
  • Components(每個元件一個 Page)
  • Patterns(頁面區塊)
  • Templates(完整頁面)
  • Playground(測試用)

維護原則:

  • 命名一致:Button/Primary/Large 這種階層命名
  • 元件 Variants:同一元件的不同狀態(default/hover/disabled)用 Variants
  • Auto Layout 100%:所有元件都用 Auto Layout
  • 文件同步更新:每次改元件,Notion / Zeroheight 文件也更新

推薦工具:

  • Figma:設計本體
  • Zeroheight:Design System 文件平台
  • Storybook:工程師測試元件的介面
Figma 建構與長期維護

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